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Vaλisp 5 : Finitions

Progression

#Vaλisp 5 : Finitions, performances et perspectives

Dernier jalon pour Vaλisp : améliorer l’expérience développeur, optimiser les performances et ouvrir la porte à des évolutions futures. Le but n’est plus d’ajouter une fonctionnalité isolée mais de consolider un produit minimal.

#1. Optimiser l’évaluation

Nous détectons les appels en position terminale et les réécrivons en boucle (tail-call optimisation). L’implémentation consiste à repérer dans eval les appels où la dernière expression d’un lambda est une application et à basculer dans un while qui redéfinit les paramètres sans empiler de nouveaux cadres.

Nous mesurons également l’effet du caching des symboles : lors de l’évaluation, comparer les symboles par adresse évite des strcmp répétitifs. Les benchmarks portent sur des programmes récursifs (fact, fib, générateur de listes) et montrent l’impact sur la consommation mémoire et sur le temps d’exécution.

#2. Concevoir un REPL agréable

Nous intégrons une boucle interactive avec historique (via readline lorsqu’il est disponible, sinon une implémentation basique). Chaque itération affiche le résultat formaté, les erreurs sont attrapées pour ne pas casser la session et le GC est déclenché lorsque nécessaire.

cc
1int repl(Env *global_env, Arena *arena) {2    for (;;) {3        char *line = readline("> ");4        if (!line) break;5        add_history(line);6        TaggedValue expr = parse_line(line, arena);7        TaggedValue result = eval(expr, global_env, arena);8        print_value(result);9        free(line);10    }11    return 0;12}

La boucle supporte le chargement de fichiers ((load "stdlib.val")) afin d’étendre l’interpréteur avec une bibliothèque standard.

#3. Ouvrir la voie à la suite

Nous discutons des évolutions possibles :

  • Génération de bytecode simple et écriture d’une petite machine virtuelle pour gagner en vitesse.
  • Ajout de structures de données persistantes (vecteurs, dictionnaires) en s’appuyant sur l’arène existante.
  • Création d’une interface FFI pour appeler des fonctions C (sin, cos, E/S fichier) depuis Lisp.

Le projet se conclut par une documentation synthétique : architecture générale, fonctionnement du GC, liste des primitives, instructions pour lancer la suite de tests.

#Atelier

  1. Ajoutez une bibliothèque standard stdlib.val avec les fonctions de manipulation de listes (map, reduce, filter).
  2. Implémentez une primitive ffi-call qui invoque une fonction C connue à partir de son nom et d’une signature simple.
  3. Rédigez un guide utilisateur décrivant l’architecture mémoire et le fonctionnement du GC ; ce document servira de support lors des revues de code.

Vaλisp est désormais un interpréteur utilisable et extensible. Il a permis d’explorer une grande partie des thèmes de ce module : représentation mémoire, gestion de la pile, outillage Unix, compilation modulaire et optimisation.